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ユニット 32
《バードマン疾風隊》 3
《プラズマ・ボール》 2
《黒曜蟲》 2
《バードマン攻撃隊長》 3
《バードマン龍銃兵》 3
《ナイト・ウィスプ》 2
《アーマーン伏兵隊》 3
《遊撃隊長グレイホーク》 2
《バードマン龍銃狙撃隊》 2
《バードマン飛行船隊》 1
《バードマン竜巻隊》 1
《ステルス・スナイパー》 1
《バードマン長距離爆撃隊》 3
《トルネード・ホーク》 1
《攻撃隊長ブラックホーク》 1
《キング・グリフォン》 1
《地獄の大公サルガタナス》 1

アイテム 10
《魔力のスクロール》 3
《封印の札》 2
《ティランガの錬金弾》 2
《ダムダムの錬金弾》 2
《ヴァルボルの錬金弾》 1

地形 8
《妖精の輪》 3
《白夜の空》 3
《吹き抜ける風》 1
《トンネル》 1

●あろめも
《アーマーン伏兵隊》 3 G

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ユニット 28
《フェアリー・ドラゴン》 2
《ブラウニーズ》 1
《ストライパーの徒弟》 2
《パール・ユニコーン》 2
《サキュバス》 2
《ワイト》 1
《アルキュオネ》 3
《深き森の騎兵団》 2
《ストライパーの老師》 2
《ステルス・スナイパー》 1
《ストライパーの師父》 1
《採魂の女神フレイア》 3
《蜘蛛の巣をまとうフェアリー》 2
《氷晶妃アンゴルボダ》 2
《雪の女王ゼノビア》 1
《死の女神アスタロト》 1

スペル 17
《グリンウィンド・ララバイ》 3
《サンド・カーテン》 2
《ブライアー・ピット》 1
《トリック・ルーム》 1
《グリンウィンド・ラプソディ》 2
《ヒュプノシス》 2
《ウィンド・カッター》 1
《リザレクション》 2
《ディスペル・マジック》 2
《プラズマ・インパクト》 1

地形 5
《妖精の輪》 3
《吹き抜ける風》 1
《朧月夜》 1

●あろめも
《深き森の騎兵団》 2 G
《リザレクション》 2 G
《ディスペル・マジック》 2 G

・コメント
フレイア+アルキュオネにストライパーを入れました。
正面は332で固めてサイドからフレイアキュオネで行くのが理想です。
ストライパーの人たちのおかげでスペルも撃ちやすくなりましたし、対抗もそれなりに出ます。
ゼブを入れるかは迷いましたが、撃てるスペル的にボダさんのほうがやや多く
落ちにくいのでボダさんにしました。
若干3レベルが少ないと感じるのでもう少し増やしたい所です。

ユニット 22
《魔剣姫ドリブラ》 3
《髑髏の騎士》 2
《仮初の騎士ぺテレーネ》 2
《第13部隊ネイ&ネル》 2
《邪眼の女帝エレクトラ》 2
《魔眼将アルール》 1
《ラケンシュの霊妃》 3
《ダークエルフ暗殺部隊》 3
《ミッドナイト・クィーン》 2
《ナイトシェイド》 2

スペル 17
《フラッシュ・デトネイター》 1
《メルト》 1
《メズマライズ》 2
《ディスペル・マジック》 2
《デッド・ホール》 3
《テラー・ハンド》 3
《ハングド・マン》 2
《ヴェノム・ストライク》 2
《ミスフォーチュン》 1

アイテム 7
《魔剣クラウソラス》 3
《魔剣ジークフリート》 2
《魔剣クリシュナ》 2

地形 4
《妖精の輪》 3
《吹き抜ける風》 1

●あろめも
《ナイトシェイド》 2
《ディスペル・マジック》 2

・コメント
ぺテレーネのおかげで魔属性も狙えますので、女神候補生を外し
ソコに13部隊を入れました。
枠も多く5ダメージ出せる所が◎
以前はアルカナフォースが入ってましたが、ほとんど死ぬ可能性がないので
粉塵対策のデトネと普通タイミング用のミスフォーチュンにしました。

ドラジェさんが来るともっと強くなるという予感はします。
ユニット 28
《地獄の大公サルガタナス》 1
《レッド・ソニア》 3
《邪眼剣のシャチ》 2
《鬼斬りゴンドウ》 2
《紅焔姫ルビー》 2
《アーマーン伏兵隊》 3
《キング・オブ・デストロイヤー》 3
《オーガの蛮兵》 2
《オーガの妖刀剣士》 2
《ミンクの風炎使》 1
《鬼飛びのマッコウ》 1
《ナイトシェイド》 2
《ラプトリアンの火織使》 2

スペル 8
《フレイム・ストライク》 2
《フラッシュ・デトネイター》 2
《フレイム・タイド》 2
《ウォー・ドラム》 1
《イクスプロージョン》 1

アイテム 11
《日輪の紋章》 2
《封印の札》 3
《魔力のスクロール》 3
《金剛丸》 2
《滅びの粉塵》 1

地形 3
《妖精の輪》 3

●あろめも
《地獄の大公サルガタナス》 1
《アーマーン伏兵隊》 3 G
《ナイトシェイド》 2 S

・コメント
またもや調整用ですっ!

ユニット 28
《欲深き皇帝》 3
《ナイトシェイド》 2
《牛頭鬼の戦斧使い》 3
《キング・オブ・デストロイヤー》 3
《アーマーン伏兵隊》 3
《牛頭鬼の斧武者》 2
《オーク鉄馬兵団》 2
《オーガの蛮兵》 2
《オズボー将軍「銀角」》 3
《邪眼剣のシャチ》 2
《迷宮王オズボー》  1
《オズボー将軍「金角」》 1
《地獄の大公サルガタナス》 1

アイテム 15
《日輪の紋章》 2
《魔力のスクロール》 3
《ディスペル・ジェム》 2
《滅びの粉塵》 2
《強靭の薬》 2
《封印の札》 2
《カルバレットの閃光玉》 2

地形 7
《妖精の輪》 3
《昔からある場所》 2
《吹き抜ける風》 1
《トンネル》 1

・コメント
いわゆるシャチミノという奴です。
銀角金角が出たのでさらに5レベル層が厚くなりました。
特に銀角のパワーがすごいです。
14点出るのはシャチとのツートップに出来るのが◎

・《オーガの蛮兵》
ステルスは強いですが、今の環境下だと枠がないユニットは不安です。
ただでさえ対抗数は少ないほうのタイプなのでほとんど対抗が出なくなります。
また、硬さもないのであっさり突破される時もありますし。
でも、殴り以外の除去も欲しいのでコレを採用しました。
ゲパルトは素で当たりますし、シャチが居ればボダも射程内に入るのが◎

・5レベルユニット
シャチ・・・頑丈なので最初の1枚で大体いいので2枚。3枚目はサルガタナスにしました。
銀角・・・がんがん前に出すので3枚。
金角・・・受けが強いので1枚。他でも出来るので。
オズボー・・・場に出る2枚目のシャチなので1枚。無くてもいいので。
対抗数的に不利なのでアイテム2枠持ってるユニットが欲しいと思いました。

ミネルヴァの流行で、勝ち上がるのは厳しいデックではありますが、
中堅辺りにはまだまだ強いのは変わりないので、まだ安定はしていると思います。
勝ち越すのを狙うならとりあえずシャチでも大体いいという感じで。
プロフィール
HN:
龍宮
性別:
女性
自己紹介:
種族:スピリット
進軍タイプ:飛行
属性:水 5/4/4 
スペル:水水
耐性:津波
○龍宮[戦闘]
〈対象:自軍パーティ〉
対象が「属性:水」の場合、
「攻撃力:+1&防御力+1」する。
出現頻度:極稀
カードセット:神霊獣の咆哮

最近では、きんぎょの相手をしてあげたり。
大きな魚や蒼い女神にポジションを狙われて大変です。
しかし、ボダおばさんに対する明確な回答であるわたしの強さに変化はありません。
展開力に欠ける水属性の仲間たち。
飛行であるわたしの注目度は高いと思います。

蒼き巫女であるわたしの物語も残り約半年。
悔いの残らないように生きて行きたいと思います。
あろあろ
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