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・シャチ
《地獄の大公サルガタナス》 1
《アーマーン伏兵隊》 3 G
《ナイトシェイド》 2 S

・錬金ドワーフ
《ホーンへルム双盾兵》 3 S
《ナイトシェイド》 2 S
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ユニット 27
《ダイアモンド・ガーディアン》 3
《ストーン・ジャイアント》 2
《ホーンへルム双盾兵》 3
《バステト獅子騎士》 2
《ダムロの錬金銃兵》 2
《鉄と鋼の王ゲパルト》 2
《深き森の騎兵団》 2
《マンティス・アーム》 1
《ダムロの龍器兵》 3
《七つの海の王子》 3
《夜煌蟲》 1
《深淵》 2
《黒曜蟲》 1

アイテム 17
《封印の札》 3
《魔力のスクロール》 3
《強靭の薬》 3
《カルバレットの閃光玉》 2
《滅びの粉塵》 2
《グリングルの大戦鎚》 2
《キュクレインの錬金弾》 2

地形 6
《妖精の輪》 3
《宝物庫》 2
《吹き抜ける風》 1

●あろめも
《ホーンへルム双盾兵》 3 S
《グリングルの大戦鎚》 2 S
ユニット 32
《地獄の大公サルガタナス》 2
《七星錬金術師マフィン》 3
《鉄槌王バラック》 1
《ブレイン・シェイカー》 1
《ホーンへルム双盾兵》 3
《アーマーン伏兵隊》 3
《深き森の騎兵団》 2
《ドレイク・ビートル》 2
《ストーン・シュター》 1
《モーラ》 2
《ナイトシェイド》 2
《ドライアド》 1
《ホブゴブリン用心棒》 2
《七つの海の王子》 2
《ラー》 3
《オニキス・バット》 2

スペル 5
《タイダルウェイヴ》 2
《キュクレイン・フラッド》 2
《サンド・カーテン》 1

アイテム 6
《封印の札》 2
《魔力のスクロール》 1
《グリングルの大戦鎚》 2
《黄金の戦斧》 1

地形 7
《白夜の空》 3
《妖精の輪》 2
《昔からある場所》 2

●あろめも
《アーマーン伏兵隊》 3 G
《ホーンへルム双盾兵》 3 G
《ナイトシェイド》 2 S
《モーラ》 2  G
《ドライアド》 1 G
《キュクレイン・フラッド》 2
ユニット 13
《シルヴィアの竜姫》 1
《凶星竜ケートゥ》 2
《剣の侯爵アスモデウス》 2
《ティアマト》 2
《セイクリッド・バハムート》 3
《魔海神ダゴン》 3

スペル 25
《フラッシュ・デトネイター》 2
《バック・ドラフト》 2
《タイダルウェイヴ》 2
《ペイン・ペイント》 2
《メルト》 1
《グリンウィンド・ララバイ》 1
《ペトリフィケーション》 1
《トリック・ルーム》 1
《サプライズ・ウィンド》 2
《ウィンド・カッター》 1
《ディスペル・マジック》 2
《リザレクション》 2
《ハングド・マン》 3
《クラウド・キル》 2
《ミスフォーチュン》 1

アイテム 3
《虹のつまった指輪》 3

アイテム 9
《地平線》 3
《永久凍土》 3
《巨神の祭壇》 3

●あろめも
《ディスペル・マジック》 2 G
《リザレクション》 2 G
《ハングド・マン》 3 G

・コメント
いわゆる指輪ダゴンです。
アスモデウスは奇数メタになるのが◎
シャチ辺りなら大体は勝てるという感じがいい所ですね。

出来るだけ早く手札上限を増やしたいのでりゅうひめを入れました。
すいませんうそです。
つかうひとのこじんてきなしゅみだそうです。
で、指輪に頼らず枠が多いかつ、ドラゴンはケートゥぐらいしかないので一緒に採用となります。
アスモデウスのコストにもなりますし、
白夜も入る可能性はあるのでそれなりの強さはある感じです。

ユニット 32
《ダンダーン》 1
《マルドゥーク》 1
《キング・グリフォン》 1
《女王蜂パイロープ》 1
《風巻く空の女神シフ》 1
《ベルゼブブの使途》 3
《ガーネットの兵隊蜂》 3
《ドレイク・ビートル》 2
《ガーネットの魔法蜂》 3
《ナイトシェイド》 2
《ナイト・ウィスプ》 1
《ガーネットの労働蜂》 10
《プラズマ・ボール》 2
《黒曜蟲》 1

スペル 11
《グリンウィンド・ララバイ》 2
《ヒュプノシス》 2
《ウィンド・カッター》 2
《エア・バースト》 2
《ゲヘナ・フレアー》 1
《リード・マインド》 1
《ミスフォーチュン》 1

地形 7
《妖精の輪》 3
《柘榴蜂の巣》 3
《吹き抜ける風》 1

●あろめも
《ナイト・シェイド》 2 G

・コメント
いわゆるガーネットですね。
基本は魔法蜂を固めて戦ったりします。
戦場を広く使い複数攻める形が理想となります。
労働蜂をうまく使えば手札を減らさずに戦えるのが◎
デックとしてはシャチドワーフに有利だと思います。
ただ、ボダイアソンがとても相性悪い感じですね。
ボダはカッターを重ねればいいですが、イアソンはとても厳しいです。
基本的には無視し、その間に本陣を落としたいところです。
1回程度なら何とか倒せるので、本陣に篭らせないように誘導するのが大事です。
プロフィール
HN:
龍宮
性別:
女性
自己紹介:
種族:スピリット
進軍タイプ:飛行
属性:水 5/4/4 
スペル:水水
耐性:津波
○龍宮[戦闘]
〈対象:自軍パーティ〉
対象が「属性:水」の場合、
「攻撃力:+1&防御力+1」する。
出現頻度:極稀
カードセット:神霊獣の咆哮

最近では、きんぎょの相手をしてあげたり。
大きな魚や蒼い女神にポジションを狙われて大変です。
しかし、ボダおばさんに対する明確な回答であるわたしの強さに変化はありません。
展開力に欠ける水属性の仲間たち。
飛行であるわたしの注目度は高いと思います。

蒼き巫女であるわたしの物語も残り約半年。
悔いの残らないように生きて行きたいと思います。
あろあろ
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