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新弾1週間前なので、この環境で組んだデックを毎日書きます!
多分・・・。

ユニット:22
《地獄の大公サルガタナス》 1
《聖炎の女神スケグル》 3
《戦天使サンダルフォン》 2
《春の女神フローラ》 3
《輝く雨の天使》 2
《太陽を睨む天使》 2
《ワルキュリア騎兵隊》 3
《ワルキュリア蒼天近衛兵》 3
《リザードマン伏兵隊》 2
《リング・クリケット》 1

アイテム:5
《虹のつまった指輪》 3
《封印の札》 2

戦闘スペル:19
《ブルーメイル・シュトローム》 2
《グリンウィンド・ララバイ》 3
《アヴァランチ》 2
《ゴッド・ウィンド》 3
《リザレクション》 3
《ディスペル・マジック》 2
《プラズマ・インパクト》 2
《ミスフォーチュン》 2

地形:4
《妖精の輪》 3
《遠く遠く》 1

・コメント
フォーチュンは趣味で2枚。
通常ならアヴァランチ3でも。
メイルも環境次第でタイダルとの差し替えです。
今はニュークとかバルバロッサ大目なのでタイダルでいいかもしれません。

サルガタナスは4枚目のスケグルですので。
スケグルクラスの強さを持ち尚且つ指輪が持てるのはサルガタナスぐらいしかないので。
実質効果死んでいるサンダルフォンよりはまっしレベルです。
サンダルフォン専用にチューンするとデックが歪になりますし。
女神候補生と入れ替えでもいいかもしれないサンダルフォン。


サルガタナス召喚でスケグル/指輪落ちる展開なんてのもありますけど、
そういう展開になるってのは大体の負け戦。
大体スケグル引いてなく指輪も無いって展開だと思うので。
それこそ選択の余地すらないと思います。
エースとなりうるものの数を増やす事でそういった展開が減りますし。
3枚のみのスケグルに頼るより4枚目の戦力を入れておいた方が、通常は良いと思います。
ただ、英雄点で落ちる局面って物も有るので、一概にどちらが正しいとはいえないかも。
それこそトーナメントとかそういう場面なら対戦数が少なく、負けたら終了の場面でなら
不慮の事故を避けることになるのでサルガタナスを外す選択も良いと思います。

ようはキーカード増やした方が安定感が出る的な事です。
指輪に対応する長靴とか入れたいですけど、入れる場所が無いので。
指輪無しでも1戦闘ぐらいならギリギリ何とかなりそうですし今回はなしとしました。

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プロフィール
HN:
龍宮
性別:
女性
自己紹介:
種族:スピリット
進軍タイプ:飛行
属性:水 5/4/4 
スペル:水水
耐性:津波
○龍宮[戦闘]
〈対象:自軍パーティ〉
対象が「属性:水」の場合、
「攻撃力:+1&防御力+1」する。
出現頻度:極稀
カードセット:神霊獣の咆哮

最近では、きんぎょの相手をしてあげたり。
大きな魚や蒼い女神にポジションを狙われて大変です。
しかし、ボダおばさんに対する明確な回答であるわたしの強さに変化はありません。
展開力に欠ける水属性の仲間たち。
飛行であるわたしの注目度は高いと思います。

蒼き巫女であるわたしの物語も残り約半年。
悔いの残らないように生きて行きたいと思います。
あろあろ
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