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自家用シリーズ3個目ですっ!

ユニット 23
《サボテン・マム》 2
《ダムロの龍器兵》 3
《ナイトシェイド》 2
《ホーンへルム双盾兵》 3
《鉄と鋼の王ゲパルト》 2
《ダムロの錬金銃兵》 2
《ダムロ徹甲突破隊》 2
《白霧の驍将ガトー》 1
《ガトリング・ヴァイバー》 3
《スティング・マーター》 3

アイテム 20
《強靭の薬》 3
《ディスペル・ジェム》 3
《ブレイク・ジェム》 2
《六門神酒》 1
《ティランガの錬金弾》 3
《シャンヴァーの錬金弾》 2
《トキシンの錬金弾》 2
《トルクメンの錬金弾》 2
《ヴァルボルの錬金弾》 1
《キュクレインの錬金弾》 1

地形 7
《妖精の輪》 3
《宝物庫》 2
《吹き抜ける風》 1
《永久凍土》 1

・コメント
錬金弾です!
正面はゲパルト組みでサイドからスティングが迂回するのが基本と言えましょう。
下手な攻めは弾回収のチャンスとなるのが強みです。
ゲパルトとスティングは対策の方向が逆なので同時に相手されにくいところが◎

・《サボテンマム》
最初期はなんだかいい感じでしたが、最近では微妙です。
メディアってジャンル自体そうは見ませんのであまりいい所も無く。
ウィスプ辺りでもいいと感じます。

・ガトー
世間の評価はいまいちですが、サブとしては優秀です。
2枠持ちの5レベルはそれほど貴重です。
移動テキストもユニット少な目のデックなので安心感◎

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またもや調整用ですっ!

ユニット 28
《欲深き皇帝》 3
《ナイトシェイド》 2
《牛頭鬼の戦斧使い》 3
《キング・オブ・デストロイヤー》 3
《アーマーン伏兵隊》 3
《牛頭鬼の斧武者》 2
《オーク鉄馬兵団》 2
《オーガの蛮兵》 2
《オズボー将軍「銀角」》 3
《邪眼剣のシャチ》 2
《迷宮王オズボー》  1
《オズボー将軍「金角」》 1
《地獄の大公サルガタナス》 1

アイテム 15
《日輪の紋章》 2
《魔力のスクロール》 3
《ディスペル・ジェム》 2
《滅びの粉塵》 2
《強靭の薬》 2
《封印の札》 2
《カルバレットの閃光玉》 2

地形 7
《妖精の輪》 3
《昔からある場所》 2
《吹き抜ける風》 1
《トンネル》 1

・コメント
いわゆるシャチミノという奴です。
銀角金角が出たのでさらに5レベル層が厚くなりました。
特に銀角のパワーがすごいです。
14点出るのはシャチとのツートップに出来るのが◎

・《オーガの蛮兵》
ステルスは強いですが、今の環境下だと枠がないユニットは不安です。
ただでさえ対抗数は少ないほうのタイプなのでほとんど対抗が出なくなります。
また、硬さもないのであっさり突破される時もありますし。
でも、殴り以外の除去も欲しいのでコレを採用しました。
ゲパルトは素で当たりますし、シャチが居ればボダも射程内に入るのが◎

・5レベルユニット
シャチ・・・頑丈なので最初の1枚で大体いいので2枚。3枚目はサルガタナスにしました。
銀角・・・がんがん前に出すので3枚。
金角・・・受けが強いので1枚。他でも出来るので。
オズボー・・・場に出る2枚目のシャチなので1枚。無くてもいいので。
対抗数的に不利なのでアイテム2枠持ってるユニットが欲しいと思いました。

ミネルヴァの流行で、勝ち上がるのは厳しいデックではありますが、
中堅辺りにはまだまだ強いのは変わりないので、まだ安定はしていると思います。
勝ち越すのを狙うならとりあえずシャチでも大体いいという感じで。
主に調整用ですっ!

ユニット 22
《ミネルヴァの極光導師》 1
《ナイトシェイド》 2
《竈の女神ヘスティア》 1
《コアトル》 3
《ミネルヴァの極光騎士団》 3
《極光のセレネ》 3
《コアトル》 3
《過去を紡ぐ女神ウルド》 2
《ミスト・ウォーカー》 2
《ペルソナ》 1
《夢魔の王姫リリス》 1

戦闘スペル 23
《バック・ドラフト》 2
《キュクレイン・フラッド》 2
《ペイン・ペイント》 1
《グリンウィンド・ララバイ》 2
《トリック・ルーム》 2
《メルト》 1
《グリンウィンド・ラプソティ》 2
《バインド・ウィンド》 2
《ゴッド・ウィンド》 1
《クロス・ファイア》 2
《レインボー・メビウス》 2
《ハングド・マン》 3
《アビス・ディメンション》 1

地形 5
《妖精の輪》 3
《吹き抜ける風》 1
《シャーウッドの森》 1

・コメント
いわゆる普通のミネルヴァです。
2レベルユニットは422パーティになると枠と基礎値が減りすぎるので、
4+4の形をとり本陣に即時で出す要員として最低限まで絞りました。
ウォーカーペルソナのおかげでさほど問題もないと感じるところです。
初手に引くかどうかって所だけ問題ですが、19枚もあれば普通は引けます。
戦闘スペルが主役といっても良いデックなので、
それこそ即時ユニットで手札を圧迫するのは本末転倒だと思います。

・《アビス・ディメンション》
4枚目のハングドマンになります。
この2種は万能除去なのでミネルヴァの生命線となる感じだと思います。
枠がちょうどララバイ/トリックの裏になってるので同時に撃てるのが◎

ミネルヴァは安定感と爆発力を程よく併せ持つ良いデックだと思います。
後半はウルドコアトルで一気に押せるのが◎

お久しぶりです。
気づけばいつの間にか予選ラウンド1日前。
もしかしたらわたしがいる最後の全国大会の可能性もあります。

蒼き巫女であるわたしの物語も残りわずか?
悔いの残らないように生きて行きたいと思います。
あろあろ
いわゆる最後の力というものですね。

環境としてはシャチとかは抜けるとは思いますが、
数が多いのでその人が抜けるというわけではないという感じです。
同系とかだとやっぱり日ごろの行いが出てくると思うので今から善行を重ねてください。
たとえばわたしにドクペをプレゼントするとか。


と、いう事で参加者の皆様はがんばってくださいませ。

ユニット27
《ナノティラヌス》 1
《パール・ユニコーン》 2
《モーラ》 3
《ナイトシェイド》 3
《冥犬使いヴァスカヴィル》 2
《ワイト》 2
《夢魔の王姫リリス》 2
《レディ・アルストロメリア》 1
《ミラージュ・ドラゴン》 2
《スワンプ・ヒドラ》 3
《アビス・ケルベロス》 2
《邪髪帝ラクシオス》 2
《死の女神アスタロト》 1
《デス・ブリンガー》 1

戦闘スペル 17
《フレイム・ストライク》 1
《ウィンド・カッター》 2
《リザレクション》 3
《ディスペル・マジック》 2
《プラズマ・インパクト》 2
《テラー・ハンド》 2
《クラウド・キル》 2
《ハングド・マン》 2
《ブラッディ・ブランド》 1

地形 6
《妖精の輪》 3
《朧月夜》 1
《吹き抜ける風》 2

・コメント
ケルベロス&ラクシオスのWエース仕様の聖魔です。
他の6レベルは大体戦場の維持&呼び進軍要員で
最終的にはケルベロスorラクシオスで攻めたいところです。
贅沢を言えばヴァスカヴィルは3枚目がほしい感じです。
プロフィール
HN:
龍宮
性別:
女性
自己紹介:
種族:スピリット
進軍タイプ:飛行
属性:水 5/4/4 
スペル:水水
耐性:津波
○龍宮[戦闘]
〈対象:自軍パーティ〉
対象が「属性:水」の場合、
「攻撃力:+1&防御力+1」する。
出現頻度:極稀
カードセット:神霊獣の咆哮

最近では、きんぎょの相手をしてあげたり。
大きな魚や蒼い女神にポジションを狙われて大変です。
しかし、ボダおばさんに対する明確な回答であるわたしの強さに変化はありません。
展開力に欠ける水属性の仲間たち。
飛行であるわたしの注目度は高いと思います。

蒼き巫女であるわたしの物語も残り約半年。
悔いの残らないように生きて行きたいと思います。
あろあろ
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